三国志战略版中两个兵攻城是否足够

来源:辰汇手机站 更新时间:2026-02-22 17:29:28

三国志战略版中两个兵攻城完全不够,哪怕是低级城池也难以完成,仅适合特殊情况的战术骚扰或补刀,无法作为主力攻城配置。

攻城核心分为清守军、灭驻城部队、拆城墙耐久三步,两步都需要足够兵力支撑。城池守军有固定兵力与强度,低级城也有数千兵力,且有武将带领、战法加持,两个兵的队伍一碰即溃,根本无法完成清守军的基础任务。即便侥幸清掉守军,拆耐久环节更依赖器械兵的攻城值,而两个兵的器械队攻城值极低,拆除效率微乎其微,远不及城墙耐久恢复速度。

正常攻城的标准配置是至少两队满编队伍,一队主力、一队器械。主力队需高战力、合理战法,负责快速清剿守军与驻城部队,兵力建议为目标守军的1.5倍以上,低级城至少8000兵力,高级城需20000以上。器械队需器械适性S或A的武将带队,保证高攻城值,兵力维持2000以上,专注拆除城墙耐久。两队配合,主力清场、器械拆城,才能高效推进攻城进度。

两个兵的队伍仅适合特殊场景,比如主力攻城后补刀收尾、骚扰敌方城池拖延节奏、侦查敌方防守部署。这种队伍成本极低、征兵速度快,就算被消灭也无损失,但绝不能承担主力攻城任务。若强行用两个兵攻城,只会反复战败、浪费资源,还会给敌方恢复守军与耐久的时间,错失攻城时机。

攻城还需注重战术细节,比如主力与器械队压秒同步触城,避免敌方优先攻击器械队;提前在目标城旁建营帐,缩短行军时间、维持士气;根据城池等级调配兵力,低级城可精简配置,高级城需多队协同。合理的兵力搭配与战术执行,才是攻城成功的关键,而非依赖极限少兵的冒险操作。

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