瞋目横矛存在可以替代的战法,没有任何一款战法可以做到完全复刻全部效果,可按照输出稳定性、队伍定位分为平替、下位替代以及机制替换三类,适配不同武将与阵容配置,优先选择引弦力战、矢志不移作为最优平替选项。

瞋目横矛的核心收益分为两部分,一是发动后增加50点武力属性,提升整体普攻伤害,二是附加持续两回合的群攻状态,普通攻击可以溅射另外两名敌军目标,能够刷新持续时长,搭配连击战法可以一回合打出两段群体普攻伤害,主要适配太史慈、孙权、马超这类高频普攻输出武将,依赖血刃争锋等强化普攻的战法联动打出爆发输出。引弦力战属于最贴合的平替战法,同样可以赋予普攻溅射效果,短板在于没有固定武力加成,只能单次普攻触发群攻,无法刷新持续时间,整体上限略低于瞋目横矛;矢志不移作为A级战法,前两个回合稳定触发群攻,不用依靠主动战法概率发动,前期开荒容错更高,适合前期缺少S级传承战法时过渡使用。

如果队伍不执着于普攻溅射输出,可以更换为直伤类战法完成机制替代。横扫千军不需要依赖普通攻击前置触发,发动后直接对全体敌军造成兵刃伤害,不受缴械、控制效果影响,输出稳定性高于瞋目横矛,适合惧怕敌方缴械限制普攻的阵容。对于马超这类自身自带槊血纵横群攻效果的武将,无需携带瞋目横矛,改用强攻提升连击概率,即可放大原生群攻伤害,避免占用一个战法格子。开荒推地场景下,暴戾无仁、手起刀落等突击战法,可替代群攻效果,依靠单次高额单体伤害快速击杀守军单体目标,降低战斗战损。

在多队伍战法分配紧张,无法拿出引弦力战时,还可以借助兵种战法间接实现类似群攻收益。西凉铁骑可以提升全队暴击概率,配合武将普攻溅射,变相放大群攻的伤害收益,搭配太史慈的两段普攻,弥补缺少武力加成的短板。需要注意,所有替代战法都存在一定短板,矢志不移仅在前两回合生效,后期团战缺少群攻增益,引弦力战没有属性加成,面对高统率敌军时整体输出会明显下滑,这种情况下优先保留瞋目横矛,优先给到主输出武将使用,不轻易替换。