召回万国觉醒中的部队一共有免费取消行军、地图手动召回、使用立即召回道具、召回联盟增援部队、批量统召野外多支队伍五种方式,不同行军状态对应不同召回途径,合理区分场景可以避免兵力损耗与资源浪费。部队派出之后短时间内处于行军预备阶段,这段时间内可以直接取消行军指令,不需要消耗任何道具与资源,只需要打开主城行军列表,找到正在出发的队伍,点击取消选项,部队就会直接折返主城,不会产生任何路程消耗。若是部队已经离开主城范围进入长途行军,就无法免费撤回,需要在世界地图界面点击对应部队图标,弹出操作面板之后选择召回,部队会按照原路匀速返回,这段行军返程依旧会消耗粮食,而且返程途中依旧有可能遭遇敌方拦截,野外采集、驻防资源点的部队都适用这一基础召回方式。

遇到紧急战况需要部队瞬间回城时,可以借助立即召回道具完成瞬间撤回操作,打开军事建筑内部的行军追踪页面,选中需要紧急撤回的野外部队,发起瞬时召回请求,没有对应道具的情况下可以直接消耗宝石完成召回流程。这种召回方式可以跳过全部返程路程,部队直接出现在主城之内,能够有效规避被敌方围剿、集结部队突袭的风险,多用于主力战斗部队身处险境、资源点遭到敌方突袭需要快速收缩兵力的场景。日常采集部队不建议频繁使用该方式,会造成不必要的宝石消耗,只有团战遭遇埋伏、主力陷入包围等高危情况才适合启用瞬时召回,同时要留意已经加入联盟集结队列的部队无法执行瞬时召回,必须等待集结结束或者集结取消之后才能进行撤回操作。

派遣至盟友城市的增援部队有着独立的召回路径,不能通过主城行军列表统一撤回,需要先在世界地图定位盟友城池位置,点击盟友城堡进入驻防页面,在驻防列表当中筛选出自身派出的所有增援编制,逐一选中之后点击撤回按钮,增援部队便会自动返程。如果盟友城池处于被围攻状态,撤回操作依旧可以正常执行,部队脱离驻防之后立刻踏上返回主城的路途,要是盟友城池被攻破沦陷,系统会自动将所有派驻的增援部队遣返,不需要手动发起召回指令。派驻在联盟要塞、圣地等联盟公共建筑的驻防部队,召回逻辑和盟友城池增援一致,进入对应建筑的驻防界面,找到自身派驻队伍即可操作撤回,联盟建筑驻防空间不足时,多余部队也会被系统自动遣返。

野外同时派出多支采集部队、打野部队时,逐个点击召回会降低操作效率,可以运用批量选择的技巧一次性召回全部野外部队,在世界地图视野范围内双击任意一支出征部队,就能选中当前视野内所有属于自身的作战与采集编制,统一下达召回指令,所有选中部队同时开启返程路线。市政厅等级越高,可同时操控的部队队列越多,批量召回的适用范围也就更广,提前设置好快捷编队,还能区分战斗编队与采集编队,选择性召回部分队伍,保留野外采集队伍继续作业,只撤回战斗部队参与联盟战事。长时间驻守在野外资源地块的部队,完成资源采集之后系统会自动触发返程,不需要手动召回,只有想要提前中断采集任务时,才需要手动发起召回指令。
斥候部队的召回方式和常规作战部队有所区别,斥候完成区域探索之后可以选择驻守视野区域,驻守时长达到上限之后斥候会自动返回主城,想要提前召回斥候,打开斥候营地界面,选中处于探索或者驻守状态的斥候单位,点击返回主城即可。斥候返程速度较快,不会被敌方部队拦截,即便身处敌方领地也能安全撤回,不需要使用瞬时召回道具。整体规划兵力调度时,要区分免费撤回、普通返程、瞬时召回三种模式,日常发育优先使用免费取消与普通召回,团战高危场景再动用瞬时召回道具,分清增援部队与本土出征部队的召回入口,就能有条不紊地完成全部部队调度工作。