绝地求生中的近战枪主要分为三大类:冲锋枪、霰弹枪和部分近战强势的突击步枪,具体包括UMP45、UZI、Vector、汤姆逊、S686、S1897、S12K、DBS、M762、Groza等。

冲锋枪是中近距离作战的主流选择,适配多数城区与巷战场景。UMP45稳定性突出,后坐力低且腰射精准,搭配激光握把后,10-30米距离无需开镜即可稳定输出,容错率高,是新手入门首选。UZI拥有全游戏最快射速,0.5秒可倾泻13发子弹,贴脸爆发极强,开门或绕后突袭时能瞬间淘汰敌人,但射程极近,伤害衰减明显。Vector射速仅次于UZI,弹道稳定,不过基础弹容量仅13发,依赖扩容弹夹,适合转角遭遇战与屋内作战。汤姆逊弹容量大,近距离续航能力强,适合多人混战场景。
霰弹枪是极致贴脸爆发的代表,房区、楼梯等狭小空间优势显著。S686为双管霰弹枪,近距离两枪可无视三级甲,满血敌人也能瞬间击倒,落地阶段强势,但弹容量仅2发,容错率低。S1897是泵动式霰弹枪,基础弹容量5发,单发伤害高,适合蹲点阴人,不过每发后需上膛,节奏较慢。S12K为半自动霰弹枪,可连发射击,适配中近距离持续对抗,缺点是伤害略低。DBS作为空投专属霰弹枪,双管连发,爆发极高,近距离可快速击倒敌人,是室内作战的顶级武器。

部分突击步枪因近战性能优异,常被当作近战枪使用。M762单发伤害高于冲锋枪,近距离可快速击穿三级甲,腰射散布小,无需开镜即可精准命中,搭配垂直握把能降低后坐力,适合进阶玩家突脸作战。Groza是空投专属突击步枪,射速接近冲锋枪,伤害高,近距离爆发力强,适配激进推进与房区作战。

近战枪的玩法核心在于适配场景与把控距离。冲锋枪适合10-50米的中近距离对抗,利用腰射与身法移动规避伤害,持续输出;霰弹枪仅限20米内贴脸作战,需卡视野蹲点,避免远距离交火;近战突击步枪可兼顾中近距离,搭配握把降低后坐力,快速开镜或腰射压制敌人。实战中可搭配投掷物,用烟雾弹掩护推进,闪光弹致盲敌人后突袭,提升近战胜率。